Bersedia untuk ujian masa dan fokus yang unik di mana matlamat anda adalah untuk memukul sasaran, tetapi dengan kelainan yang ketara. Anda tidak mengawal sasaran secara langsung; sebaliknya, retikel bergerak secara automatik merentasi skrin. Interaksi anda sepenuhnya adalah untuk memilih saat yang tepat untuk menembak. Mekanik mudah ini mengurangkan cabaran kepada intinya, menumpukan semata-mata pada keupayaan anda untuk menjangka pergerakan dan bertindak balas pada saat yang sempurna. Kejayaan bukan tentang kelajuan, tetapi tentang kesabaran dan pelaksanaan yang sempurna.
Kekangan utama adalah sistem pemarkaran yang ketat. Untuk melepasi setiap peringkat, anda mesti mengumpul tepat 10 mata. Mendapat lebih daripada 10 mata atau kehabisan peluru terhad anda akan mengakibatkan kegagalan, memaksa anda untuk memulakan semula. Peraturan ini menuntut pendekatan strategik untuk setiap tembakan. Anda tidak boleh menembak sesuka hati; setiap tembakan mesti dikira untuk mengenai figura stickman dan menyumbang kepada skor sasaran tanpa melebihinya. Ini menjadikan setiap peluru penting dalam cabaran menembak stickman yang menarik ini.
Apabila anda maju, kesukaran meningkat secara beransur-ansur. Apa yang bermula dengan sasaran statik tidak lama lagi berkembang menjadi senario yang lebih kompleks melibatkan sasaran bergerak yang sukar yang menuntut anda meramal trajektori mereka. Laluan retikel juga mungkin menjadi lebih cepat atau kurang dapat diramal, memerlukan tumpuan yang lebih tinggi. Untuk benar-benar menguasai permainan, anda mesti belajar untuk menyegerakkan masa anda dengan elemen dinamik pada skrin. Ia adalah cara terbaik untuk menguji ketepatan anda dan membuktikan kemahiran menembak anda.








































